Release notes
1.2.7
- 2024.06.13
[기능 개선]
- Depth mode의 후처리 알고리즘 변경.
- Depth 모드에서
clip_min, clip_max 파라미터가 제거되고 float 형태의 depth_contrast 파라미터가 추가됨 (default 0.3, min 0.1, max 1.0).
- Contrast 알고리즘의 결과물 이미지가 항상 평균 128 값으로 유지되도록 동작 수정 (때때로 검정 알베도 결과가 나오는 문제를 해결함).
1.2.6
- 2024.06.07
[기타]
- set_default_dtype 메서드를 모두 제거하고, 완전히 수동으로 precision을 관리하도록 수정.
1.2.5
- 2024.06.05
[기타]
- SaigeVision과 파이썬 환경 통합.
- (중요) 통합 과정에서 repo_id가 기존 17에서 18로 변경, 이로 인해 에러코드 넘버링이 변경됨.
- Vision 기능과 동시 사용하는 환경에서 PS의 precision control이 Vision 기능에 영향을 미치지 않도록 기능 개선.
1.2.4
- 2024.05.10
[기능 추가]
postprocess에 depth map을 추정하는 depth 모드가 추가됨.
1.2.3
- 2023.08.17
[기능 개선]
- build 할 때, warmup을 수행하여 첫 동작에서 시간이 크게 소요되는 현상 해결
1.2.2
- 2023.06.19
[기능 추가]
- 일부 후처리 동작을
normalize_image 파라미터를 이용해 켜고 끌 수 있도록 bool 타입의 옵션 추가.
- 그에 따라 기존의
dentX, dentY 모드가 gradientX, gradientY 모드로 통합됨.
- 따라서 [
shape, gradientX, gradientY, albedo] 네 가지 모드에 normalize_image 옵션을 조합해 총 8가지의 결과물을 생성 가능.
1.2.1
rc3
- 2023.06.13
[기타]
- dentX, dentY 모드의 시각화 결과에서 음영을 반대로 변경.
rc2
- 2023.06.12
[기능 개선]
- 높은 단계의 shader 레벨에서 사각형 모양의 잔상이 만들어지는 이슈 해결.
rc1
- 2023.06.09
[기능 개선]
- 기존 [
shape, gradientX, gradientY, albedo] 네 가지 모드에 [dentX, dentY] 모드 추가.
[버그 수정]
- Shape 모드 결과에서 표면 반사율에 의해 생기던 아티팩트 효과를 제거.
- Constrast가 모드의 종류와 상관없이 일정한 정도로 동작하도록 기능 개선.
1.2.0
rc2
- 2023.04.13
[기능 개선]
- API 빌드 시 [
basic, fast] 인퍼런스 모드를 설정할 수 있도록 기능 추가
rc1
- 2023.04.10
[기능 개선]
- 기존에 [
curvature, shallow, deep] 세 가지 모드를 제공하던 것에서 [shape, gradientX, gradientY, albedo] 로 변경
- 제공된 이미지 별로 조명 tilt angle을 추가적으로 입력받도록 동작 변경
- 3장 이상의 임의 갯수의 이미지만 제공되어도 analyze를 수행할 수 있도록 동작 변경 (기존엔 정확히 4장)
- 조명 elevation 입력 타입을 기존 float에서 int로 변경
- demo 기능 개선 (모드 변경, tilt 입력 기능 반영 및 동작 최적화)
1.1.1
rc2
rc1
1.1.0
beta2
beta1
- 2023.03.03
[기능 개선]
- 모든 연산을 GPU 기반 torch 연산으로 변경, 속도 향상
- build 할 때, GPU device number를 입력받음
1.0.0
beta1
- 2023.02.02
[기능 추가]
- demo 기능 개선 (ROI crop, save image 등)
[기타]
beta0
- 2023.02.01
Initial release